Experience

Programming History

iOS開発歴12年, Swift開発歴6年

  • 2020年 - iPhone iOS13.0 SwiftUI

  • 2014年 - iPhone iOS8.0 Swift / Angular / CoffeScript

  • 2008年 - iPhone iOS3.0 Objective-C

  • 2007年 - C# ASP.NET / Oracle9g / Rails 2.0 / Ruby

  • 2006年 - RIA Curl

  • 2005年 - Java J2SE 5.0 / IBM WebSphere / IBM DB2

  • 1999年 - C言語 / PHP3 / PostgreSQL / Java J2SE1.4 w/ SWT / Fedora / Solaris

    大学生

  • 1996年 - BolandC++ / DirextX / Slackware 3.0 (Linux)

    高校生

  • 1993年 - VisualBasic5.0

    中学生

  • 1990年 - N88-BASIC

    小学3年生

  • Book

    設計を知る、パターンを知る、導入する

    本書はiOSアプリにおける設計について解説した入門書です。 MVCやMVVMなどの代表的なアーキテクチャパターンの解説にとどまらず、そもそも設計とは何か?という視点から各パターンを紹介し、そして実際の現場でどのように適用されているかを解説しています。

    Reduxアーキテクチャについての章を執筆しました。

    Reader's voice

    Awards

    Qiita

    50 pages : Total 12,177 LGTM.